彩神APP争霸怎么样app_彩神APP争霸怎么样app官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给让让我们都都让让我们都都 带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情况汇报下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,不言而喻没写是机会这款游戏要能打上去的标签虽然 太满:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。机会虽然 要给它安排一另俩个 同类型游戏,《阴阳师》应该是一另俩个 比较好的对比对象。

《神无月》严格的说不言而喻与非 一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。是与非 要能找到三根适合中国市场特点和符合新时代玩家汤色的IP运营道路应该是这款游戏机会说其他 IP是与非 要能爆红的关键所在了。

不过现在,让让我们都都让让我们都都 还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下哪几只板块入手,尽机会深入的和让让我们都都让让我们都都 探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我能 其他 “花丛老手"挑没人太满的毛病,设计一流,通过立绘要能精准的把控人物的性格特点,同类刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次却说例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看后过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家可不时要使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得没人 彻底其他出人意料 ,可不时要使用各个高度去观察我其他人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场机会是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模可不时要设计的更为大胆其他。

都别看后,这是我四十岁的女人

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大每种空间都留给了场景表现,视野范围内没人 “充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。其他功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形状表现,不拥挤,不复杂性,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是一另俩个 功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从却说给人印象深刻的地方应该却说“声音”的每种,它蕴藏了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声要能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐一种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合其他 款游戏。

目前官方虽然 还没人 发表声明正式的CV表,却说熟悉二次元的让让我们都都让让我们都都 应该“一耳”就能听出来其他比较大牌的日本专业声优,同类早見沙织、石田彰等,可不时要见得游戏在其他 方面还是花了却说 心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于其他的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期要能给玩家手动操控体现策略的场景不言而喻多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面没人一另俩个 攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作凝固成为一另俩个 小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微其他偏慢,使用了二倍加速后情况汇报有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,一块儿拥有“半扫荡”功能,通过其他 功能可不时要比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,却说比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在其他 一言不合就爆肝的世界里真的时要一款可不时要自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本让让我们都都让让我们都都 略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过其他 副本可不时要打出其他稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,机会90秒内没人 匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,却说 也没见到所谓的守卫者,不过估计应该却说等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本位于的难题:目前副本奖励我其他人虽然 其他单调,位于问题惊喜感,玩家间互相的配合位于问题。

玩家呈90度排列在BOSS附近,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家可不时要挑战其他玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。其他 玩法的槽点在于,不怎么难,在领先敌方1000战力的情况汇报下连续输给电脑3把的事件给我造成了太深了的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,机会完整篇 都是机会把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给其他 模式打个满星的。

练习赛却说可不时要跟让让我们都都让让我们都都 互相切磋,虽然 名字叫练习赛,不过我虽然 其他 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被让让我们都都让让我们都都 暴打却说嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情一种焕发出不一样的色彩,非常有趣。我其他人面,玩家与玩家之间的互相交互也要能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上却说这次给让让我们都都让让我们都都 带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给让让我们都都让让我们都都 带来了其他惊喜。当然,客观上的确位于其他小难题,同类战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还位于内测阶段,其他设计还未定型、却说 潜力没人 释放出来,相信游戏正式发布时一定不需要令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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